*trommelwirbel*
Die Community Behavior Map
Da wir alle doch gerne wüssten wie was sich jetzt genau auf Seenhain auswirkt, Stelle ich diese Karte online und Aktualisiere nach und nach die Werte der einzelnen Sparten. Zu erklärung, jedem Großen Feld ist ein wert von 0-100 zugeordnet der angibt wie stark sich der Bereich auf das Leben in Seenhain auswirkt. Die kleinen Kästchen sind die Verbindungen, und geben an, wie Stark sich eine Veränderung auf andere Aspekte des Lebens in Seenhain Auswirkt.
Die Faktoren
Es Gibt Positive und Negaive Faktoren, je nach dem ob ein anstieg des Wertes gut oder schlecht für Seenhain ist.
Desaster (Disaster) [Negativ]
Wert: 0Die aktulle gefahren stufe, Steigen kann der wert durch Angriffe von außen, sinken, durch das treffen vor Vorsichtsmaßnahmen.
Opposition (Dissent) [Negativ]
Wert: 35So gut eine Führung in einem ort auch sein kann, es gibt immer leute die dagegen sind oder es einfach nur anderes machen wollen. Die höhe dieses Wertes gibt an wie unzufrieden die Gegenseite ist.
Gier (Greed) [Negativ]
Wert: 50Wenn leute aus einem ort ihre eigenen bedürfnisse über andere Stellen kann das bei kleinen werten zu unfrieden führen. Bei einem Hohen wert aber auch zu richtigen unruhen.
Außenbeziehungen (Influence on Other) [Positiv]
Wert: 5Die Verbindungen nach außen können einem Ort wertvolle Dienste leisten, ob es um den Handel, verbündete oder die generelle einstellung gegenüber dem Ort geht.
Außeneinflüsse (Outside Influence) [Neutral]
Wert: 7Da es unmöglich ist eine Gesellschaft voll und ganz von außen abzuschirmen führen Einflüsse von außen oft zu Veränderungen. Ob es im Denken oder Handeln ist. Dabei macht es keinen unterschied ob die Einflussnahme gewollt oder ungewollt ist.
Population (Population) [Neutral]
Wert: 60Der wert der Bevölkerung gibt an wie sehr ein Ort am wachsen ist und wie groß er wird. Das hat positive und Negative seiten, zum einen steigt zwar die Arbeitskraft der Gemeinschaft aber nagt es auch an den Ressourcen eines Ortes und führ durch Einwanderungen auch zu neuen idee und auch neuen Problemen.
Bevölkerrungs Zufriedenheit (Population Happiness) [Positiv]
Wert: 50Der Zentrale Punkt jeder Gemeinde, die Zufriedenheit des Ortes. Ein anstieg des Wertes führt zu einer Besseren Führung und dem ansteigen der Wohlstandes.
Wohlstand (Prosperity) [Positiv]
Wert: 50Ein hoher Wert zeigt nicht nur wie Arbeitsam ein Ort ist sondern auch wie viel generellen Wohlstand jeder im Ort wohl hat. Also auch Freizeit und kleinen Luxus.
Ressourcen (Resources) [Positiv]
Wert: 100Jeder Ort braucht ein Minimum an Gütern um zu überleben, dieser Wert umfasst also alle Nötigen mittel, von Nahrungsmittel über Werkzeugen bis hin zu Rohmaterialien.
Starke Führung (Strong Leadership) [Positiv]
Wert: 48Die Führung eines Ortes kann, wenn sie Stark ist guten Einfluss auf viele Aspekte einer Gemeinschaft haben. Doch ein kleiner wert führt ogt schnell zu Unfrieden und vielleicht auch irgendwann zu einem wechsel der Führung
Den Verlinkungen zwischen den einzelnen Faktoren habe ich jeweils einen Wert zugeordnet, von 1/2 bis 2, das ist der Multiplikator der angibt wie sehr ein anstieg oder fall eines wertes sich auf andere auswirkt. (Anmerkung, ein Ereignis führt nur zu einem anstieg und Fall eines wertes der einen Link entfernt ist sonst würde es endlos so weiter gehen)
Die oben genannten Werte sind die Anfangswerte von Seenhain, da noch nicht inbegriffen sind die letzten Ereignisse. Diese Möchte ich jetzt mit euch sammeln und und dann nach und nach anpassen.
Diesen Ereignissen wird eine Stärke zugeordnet welche angibt wie sehr sich das Ereignis auf den Wert den es beeinflusst auswirkt.
[Diese werden ins stufen angegeben, Negligible(1w4) - Minor(1W6+4) - Average(1w8+10) - Major(1w12+18) - Critical(1w20+30) ]
Wenn wir dann mit den aktualisieren der Daten fertig sind dann können wir ab dann auch immer wieder die neuen Ereignisse hier festhalten.